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NATIVEMVP 完成2026

Kidly 親子任務

親子任務獎勵 App。任務完成 → 累積星星 → 兌換獎勵的閉環,父母雙方共同管理同一個孩子,圓潤可愛的設計讓孩子也願意打開。

角色
主導 + 全端開發
時程
2026
Reading
2 分鐘
技術棧
SwiftUIApple Sign InPython FastAPISQLAlchemy 2.0PostgreSQL

產品畫面

SCREENSHOTS · COMING SOON

產品截圖補上中。把圖丟到 public/works/<slug>/ 並在 mdx frontmatter 加 screenshots 陣列即可。

public/works/kidly/01.png

家長要追蹤孩子日常任務(刷牙、寫作業、運動)並給獎勵動機,但既有 App 多半單向「家長派任務」,夫妻無法協同、孩子完成只給打勾、缺少成就感。Kidly 把整個流程做成圓潤可愛的閉環,讓孩子也想打開 App。

問題

  • 既有 App 多為單一家長使用,夫妻 / 阿公阿嬤無法共同管
  • 任務完成只給打勾,孩子缺成就感
  • 獎勵機制散落,缺「努力 → 兌換」的明確閉環

解法

  1. 任務 → 星星 → 獎勵 三段閉環:完成任務自動加星,累積到設定值就能換家長預設的獎勵(如「週末去公園」、「買貼紙」)。
  2. 父母雙方共同管理:透過邀請碼把孩子加進另一位家長的帳號,兩人都能派任務、看進度、發獎勵。
  3. 圓潤可愛設計語言:紫色漸層主題 + 手繪頭像(12 種孩子 / 6 種家長),孩子主動打開的視覺吸引力。
  4. 任務分類與頻率:日常 / 學習 / 運動 / 其他四類,可設每日 / 每週 / 自訂頻率。
  5. 統計報表:每週完成率、表現趨勢,讓家長看到孩子成長軌跡。

成果

  • iOS MVP 完成,含 Apple Sign In 安全登入
  • 12 種孩子頭像 + 6 種家長頭像,可自訂背景色
  • 父母 / 阿公阿嬤都能管同一個孩子,跨家庭分享機制
  • 後端 + iOS App + 統計報表三層完整測試覆蓋

學到什麼

  • 親子產品的成敗在「孩子要不要主動打開」:圓潤字體、漸層色、手繪頭像這些「不太工程」的細節,反而是核心競爭力。
  • 多家長共管必須做進產品最底層:「夫妻分工管孩子」是極常見的家庭場景,沒做就等於把使用者推向競品。

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